Saving Princess - Android - Pago
Nos moldes de Metroid,esse jogo apresenta uma jogabilidade muito direta e intuitiva.
Mas ao contrário da maioria dos jogos da série Metroid,você não tem controle total sobre o personagem : ele não é cheio de movimentos,podendo atirar pra cima,fazer wall jump,etc.
Nada disso é possível.
São apenas 4 movimentos : andar ; atirar ; pular e atirar ; e pular e atirar pra baixo,que usa sua arma (e gasta balas),e é equivalente a um double jump.
No entanto,apesar das limitações,isto se encaixa no game design,que faz com que o jogador faça um melhor uso das poucas habilidades.
Habilidades estas que você DEVE apresentar ao enfrentar os bosses,que são desafiantes,estilo Mega Man mesmo.
Os padrões dos mesmos não são apresentados (evidentemente) ao jogador,portanto são baseados em tentativa e erro,até acertar qual a tática pra enfrentar cada um (exceto pelo segundo boss que é cheap e possui ações muito aleatórias).
O legal é que antes de cada boss há um Save (que é rápido),um modo de suprir a alta dificuldade dos bosses,trazendo menos frustração ao não obrigar o jogador a ter que percorrer todo o percurso novamente.
A exploração em si não é o forte do jogo,não há muito o que fazer e pegar dentro de cada área.
Contudo,as 3 últimas áreas do mapa podem ser completadas em qualquer ordem,sendo que há alterações nos bosses dependendo de suas escolhas.
Uma sacada mestre que é um prato cheio para quem gosta de jogos curtos mas com bom fator replay,ou para os speedrunners.
E,embora o mapa seja pequeno,dá pra ver que o desenvolvedor quis se focar mais na ação,colocando um mapa pequeno (de rápidas interligações) e poucos power ups.
Por falar nos power ups,emboram sejam poucos,são extremamente necessários.
São três armas no total (os nomes vieram da minha mente) : Power Beam,Frozen Beam,e Flame Beam.
Todas elas com funções diferentes e pontos fracos.
Por exemplo,a Power Beam é ótima para matar inimigos da forma mais simples,no entanto quando você está em áreas com espinhos,é praticamente impossível usá-la.
Já a Frozen Beam congela os inimigos,no entanto o poder de fogo é fraquíssimo.
A trilha sonora do jogo é simplesinha mas dá gosto de ouvir.As batidas lembram os jogos de NES,embora com uma qualidade sonora superior.
Por último,o visual apresentado não é nada demais,mas também nada de menos.
É bem básico,digamos.
Saving Princess é uma bela homenagem aos jogos da década de 80 e 90,e apesar de ser pouco ambicioso,nem por isto deixa de ser um bom jogo que carrega consigo a origem dos Metroidvanias.